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Ars Technica· 이번 주연예

유출된 Mass Effect: Universe 예고편, 우리가 놓친 것의 단서 공개

Electronic Arts(EA, 미국 게임 개발·유통사)는 Mass Effect 게임 제작을 진행하지 않기로 결정했으며, 이 결정으로 개발사 BioWare(바이오웨어, EA 산하 게임 개발사)가 문을 닫게 됐습니다. 작가 Catherynne M. Valente(캐서린 M. 밸런트)와 Derek Kunsken(데릭 쿤스컨)은 이 프로젝트에 수년간 참여했다고 밝혔습니다. EA의 내부 메모에는 초기 개발에 소규모 팀만 참여하고 있다고 적혀 있었습니다. IGN(아이지엔, 미국 게임·엔터테인먼트 매체)은 Prime Video(프라임 비디오, 아마존 스트리밍 서비스) 내부 소식통을 인용해 2024년 처음 발표된 Mass Effect 스트리밍 시리즈가 여전히 활발히 개발 중이라고 보도했습니다. EA에 게임 제작을 계속할 것을 촉구하는 온라인 청원은 서명자가 약 17,500명에 이르렀습니다.

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Man of Many· 이번 주라이프

BioWare가 선정한 역대 최고의 RPG 7편 순위

BioWare가 30여 년간의 게임 사업을 마치고 폐쇄를 발표했습니다. 이 스튜디오는 스토리와 기억에 남는 캐릭터로 알려져 있었습니다. 이번 폐쇄로 Mass Effect 5의 제작도 중단되며, 모회사 EA는 다른 팀이 시리즈를 이어갈지 여부를 밝히지 않았습니다. 또한 Amazon이 Mass Effect TV 시리즈 제작을 계속 진행하고 있다는 점도 언급되었습니다.

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BioWare 폐쇄: EA, 30년 넘게 이어온 RPG 스튜디오 문 닫기로

Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights를 만든 BioWare(캐나다 RPG 게임 개발사)가 문을 닫습니다. 스튜디오는 수요일 오후 소셜 미디어를 통해 이 소식을 발표하며, 차기 Mass Effect 프로젝트의 초기 개발도 종료된다고 밝혔습니다. 발표는 블룸버그가 모회사 Electronic Arts(일렉트로닉 아츠, 미국 게임 회사)에서 BioWare의 50명을 포함해 400명의 일자리를 줄인다는 보도가 나온 직후에 이루어졌습니다. BioWare는 1995년에 설립되었으며, 2007년 인수를 통해 Electronic Arts에 합류했습니다. Electronic Arts는 작년 550억 달러 규모의 거래를 통해 비상장 기업으로 전환되었습니다.

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