테슬라는 완전자율주행(FSD) 소프트웨어 구독 서비스가 자동차 판매보다 높은 마진을 가져다줄 것으로 기대하고 있습니다. 엘론 머스크(Elon Musk) 최고경영자는 회사가 자율주행 추진에 속도를 내기 위해 스페이스X(SpaceX)와의 합병을 검토하고 있다고 밝혔습니다. 테슬라의 매출은 여전히 대부분 자동차 판매에서 나오고 있으며, 분석가들은 소프트웨어가 회사의 재무 모델을 바꿔놓을 수 있다고 말합니다. 여러 시장에서는 완전자율주행에 대한 규제 승인이 여전히 걸림돌로 남아 있으며, 중국 경쟁업체들도 자율주행 기술을 추진하고 있습니다. 일부 분석가들은 두 사업을 합칠 경우 탄탄한 사업 운영이 위태로워질 수 있다고 경고합니다.
개발자들이 AI 도구를 사용해 연간 1,000달러가 넘는 Microsoft Office 및 Adobe Creative 제품군과 거의 동일한 무료 버전을 만들었다고 합니다. 다른 소프트웨어의 기능을 개발자가 복제하도록 돕는 Reverse Engineer Anything이라는 도구도 GitHub(개발자 코드 공유 플랫폼)에서 인기를 얻었습니다. 개발자 Brandon Thomas(브랜든 토머스)는 AI가 인터넷을 보다 개방적인 시대로 되돌리는 데 도움이 될 수 있다고 말합니다. 전문가들은 이러한 도구가 개발자의 작업 가치를 떨어뜨리고 품질이 낮은 소프트웨어를 만들어낼 수 있다고 경고합니다. 저작권 변호사 Malcolm Burrows(맬컴 버로스)는 법이 소프트웨어 복제의 규모에 대응하는 데 어려움을 겪고 있다고 말합니다.
Epic Games가 Steam보다 빠르게 시작된다고 밝힌 재구축 Epic Games 런처의 공개 미리보기를 출시했습니다. 회사는 새 버전을 처음부터 만드는 데 AI 코딩 도구를 사용했다고 밝혔습니다. Epic Games Store 총괄 책임자 Martin Keely(마틴 킬리)는 이 방식 덕분에 소규모 팀이 코드를 다시 작성하고 Windows와 Mac에서 출시할 수 있었다고 말했으며, Linux 버전도 계획되어 있다고 밝혔습니다. Epic은 이 런처가 시스템 트레이에서 복귀하는 속도가 Steam보다 약간 빠르다고 주장했지만, 그 차이는 매우 작다고 밝혔습니다.
케냐계 미국인 엔지니어 라마 아푸로(Rama Afullo)는 구글과 스페이스X가 궤도 데이터센터 제안을 거절한 뒤 Satlyt(위성 기반 컴퓨팅 스타트업)를 설립했습니다. 스페이스X 로켓으로 발사될 예정인 Satlyt의 소프트웨어는 위성들이 대규모 컴퓨팅 작업을 나눠 처리할 수 있도록 합니다. 회사는 800만 달러를 조달했으며, 위성에서 AI 모델을 운영해 지구로 전송하는 데이터를 줄임으로써 비용을 절감할 수 있을 것으로 보고 있습니다. Satlyt의 소프트웨어는 인도 스타트업 TakeMe2Space가 제작한 우주선에서 시험될 예정이며, 이 임무에는 NASA와 다른 고객들이 참여합니다.
소프트웨어 공학이라는 용어를 처음 사용한 마거릿 해밀턴 (Margaret Hamilton) 여사가 90세의 나이로 별세했습니다. 그녀는 1960년대 NASA의 아폴로 프로그램의 탑재 비행 소프트웨어 개발을 이끌었습니다. 1969년 아폴로 11호 달 착륙 당시 그녀의 소프트웨어는 과부하 상태임을 인식하고 우선순위가 낮은 작업을 중단하여 이글 (Eagle) 달 착륙선이 안전하게 착륙할 수 있도록 했습니다. 해밀턴 (Margaret Hamilton) 여사는 2016년에 대통령 자유 훈장을 받았습니다. 이후 그녀는 두 개의 소프트웨어 회사를 설립했습니다.
구글 (Google)이 새로운 AI 기반 회의 노트 테이커인 구글 AI 엣지 포사이트 (Google AI Edge Foresight)를 출시했습니다. 이 Mac 앱은 온디바이스 임베딩젬마 2 (EmbeddingGemma 2) 모델을 사용하여 오프라인에서 작동하며, 다양한 앱에서 노트를 캡처하고 사용자가 대화 기록을 확인하거나 어시스턴트와 채팅할 수 있도록 합니다. 또한 업로드된 문서에서 지식 기반을 구축하고 실시간으로 질문에 답변할 수도 있습니다. 이 앱은 인기 있는 AI 노트 테이커 그라놀라 (Granola)와 유사하며, 수동 및 AI 생성 노트를 위한 분할 화면 보기를 제공합니다.
한 개발자가 AI 시각 모델 판매 자금으로 Adobe 소프트웨어의 오픈 소스 대안을 출시했습니다. 광범위한 Rust 경험을 가진 토마스 (Thomas)는 Adobe의 구독료를 피하는 것을 목표로 합니다. 그의 Filmcraft 앱은 Adobe Premiere의 인터페이스를 복제하지만 법적 위험은 여전히 남아 있습니다. 그는 AI가 오픈 소스 소프트웨어의 광범위한 생성을 가능하게 하여 기술 환경을 변화시킬 것이라고 예측합니다. 토마스 (Thomas)는 이미 Photoshop의 기능을 복제했다고 주장합니다.