Valve의 사운드 디자이너 David Feise(데이비드 파이즈)가 패널 영상에서 동료가 HLX 코드명을 입 밖에 낸 것을 농담처럼 언급하는 모습이 포착됐습니다. 이 실수는 Half-Life 시리즈가 Half-Life Alyx 이후에도 이어질 수 있다는 단서로 해석되고 있습니다. 다만 공식 발표는 아직 없습니다. Valve 관련 정보를 추적하는 Tyler McVicker(타일러 맥비커)는 올해 안에 HLX가 발표될 것이라고는 더 이상 생각하지 않는다고 밝혔지만, 내부 코딩 작업이 늘어난 점을 근거로 곧 큰 발표가 있을 수 있다고 보았습니다.
Electronic Arts(EA, 미국 게임 개발·유통사)는 Mass Effect 게임 제작을 진행하지 않기로 결정했으며, 이 결정으로 개발사 BioWare(바이오웨어, EA 산하 게임 개발사)가 문을 닫게 됐습니다. 작가 Catherynne M. Valente(캐서린 M. 밸런트)와 Derek Kunsken(데릭 쿤스컨)은 이 프로젝트에 수년간 참여했다고 밝혔습니다. EA의 내부 메모에는 초기 개발에 소규모 팀만 참여하고 있다고 적혀 있었습니다. IGN(아이지엔, 미국 게임·엔터테인먼트 매체)은 Prime Video(프라임 비디오, 아마존 스트리밍 서비스) 내부 소식통을 인용해 2024년 처음 발표된 Mass Effect 스트리밍 시리즈가 여전히 활발히 개발 중이라고 보도했습니다. EA에 게임 제작을 계속할 것을 촉구하는 온라인 청원은 서명자가 약 17,500명에 이르렀습니다.
VBoy Color는 닌텐도 버추얼 보이용으로 만들어진 게임에 색을 입히는 에뮬레이터입니다. 15개 게임용 컬러 팩이 내장되어 있으며, 사용자는 이 팩을 편집해 개별 화면에 색을 지정할 수 있습니다. 현재 베타 버전에는 결함이 있습니다. 색 입히기가 일부 타일을 놓쳐 색이 없는 깜박이는 사각형이 남는 경우가 있으며, 3D 테트리스와 Red Alarm에서는 작동하지 않습니다. 이 게임들에는 대신 깊이 기반 색상 옵션이 제공됩니다. 이 에뮬레이터는 VR 헤드셋과 3D 모니터에서의 입체 디스플레이도 지원합니다.
Electronic Arts(일렉트로닉 아츠, 미국 게임 퍼블리셔)가 BioWare(바이오웨어, 캐나다 게임 개발사)를 폐쇄하고 신작 Mass Effect(매스 이펙트) 게임을 취소한다고 밝혔습니다. 이 스튜디오는 소셜 미디어를 통해 폐쇄를 발표했으며, 이는 블룸버그 보도에 따른 것으로 EA가 BioWare의 50명을 포함해 400명을 해고할 예정이라고 전해졌습니다. BioWare는 Mass Effect, Dragon Age(드래곤 에이지), Star Wars: Knights of the Old Republic(스타워즈: 구 공화국의 기사들) 등의 작품으로 알려져 있습니다. 이 스튜디오의 최근 게임들은 엇갈린 평가를 받았으며, 멀티플레이어 슈터 게임 Anthem(앤썸)을 내놓았지만 충성도 높은 이용자층을 확보하지 못했습니다.
BioWare가 30여 년간의 게임 사업을 마치고 폐쇄를 발표했습니다. 이 스튜디오는 스토리와 기억에 남는 캐릭터로 알려져 있었습니다. 이번 폐쇄로 Mass Effect 5의 제작도 중단되며, 모회사 EA는 다른 팀이 시리즈를 이어갈지 여부를 밝히지 않았습니다. 또한 Amazon이 Mass Effect TV 시리즈 제작을 계속 진행하고 있다는 점도 언급되었습니다.
Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights를 만든 BioWare(캐나다 RPG 게임 개발사)가 문을 닫습니다. 스튜디오는 수요일 오후 소셜 미디어를 통해 이 소식을 발표하며, 차기 Mass Effect 프로젝트의 초기 개발도 종료된다고 밝혔습니다. 발표는 블룸버그가 모회사 Electronic Arts(일렉트로닉 아츠, 미국 게임 회사)에서 BioWare의 50명을 포함해 400명의 일자리를 줄인다는 보도가 나온 직후에 이루어졌습니다. BioWare는 1995년에 설립되었으며, 2007년 인수를 통해 Electronic Arts에 합류했습니다. Electronic Arts는 작년 550억 달러 규모의 거래를 통해 비상장 기업으로 전환되었습니다.
호주 전역의 게임 개발자들이 멜버른의 Play Now 마켓플레이스에서 퍼블리셔들에게 자신들의 프로젝트를 발표하고 있습니다. 멜버른 국제 게임 주간(Melbourne International Games Week) 기간에 열리는 이 행사는 개발자와 퍼블리셔를 연결하며, 어느 팀을 만날지는 퍼블리셔가 선택합니다. 올해로 네 번째를 맞는 이 행사를 주최하는 VicScreen(빅토리아 영상 기관)은 퍼블리셔들의 관심이 커지고 있다고 밝혔습니다. Devolver Digital과 Evil Landfall을 포함한 여러 퍼블리셔가 이전에 호주 게임에 투자한 바 있습니다. 일부 발표는 투자로 이어지지만, 다른 발표는 새로운 파트너를 확보하지 못하는 것으로 알려졌습니다.
Microsoft가 Game Pass 구독 여부와 관계없이 모든 Xbox 사용자에게 Disc to Digital 기능을 개방했습니다. 플레이어는 지원되는 게임 타일에서 메뉴 버튼을 눌러 디지털 라이선스를 받을 수 있습니다. 해당 라이선스는 콘솔이 아닌 Xbox 계정에 연결되므로, 디스크 없이도 게임을 설치하고 플레이할 수 있습니다. 모든 디스크가 지원되는 것은 아니며, 지원되지 않는 게임에 표시되는 오류 메시지는 명확하지 않습니다. 일부 라이선스는 소유자가 디스크를 계속 소지하고 있어야 할 수도 있으나, Microsoft는 아직 이에 대해 명확히 밝히지 않았습니다.
출시 20년이 지난 지금도 BioWare(바이오웨어)의 Neverwinter Nights는 규모는 작지만 활발한 커뮤니티를 유지하고 있습니다. 플레이어들은 싱글 플레이 캠페인보다 멀티플레이 서버와 모딩 도구를 더 높이 평가합니다. 오랜 플레이어인 Daniel Morris(다니엘 모리스)는 게임에서 가장 인기 있는 상시 서버 중 하나인 Arelith(아렐리스)를 운영하고 있으며, 원작 캠페인의 시각적 개선 작업을 진행하고 있습니다. 커뮤니티 회원 NelaK(넬라크)는 뉴스, 모드, 포럼을 위한 오랜 역사의 허브인 Neverwinter Vault(네버윈터 볼트)를 관리하고 있습니다. 일부 플레이어가 운영하는 서버는 최근 TikTok 영상을 통해 주목을 받고 있습니다.
리치 토레스(Ritchie Torres) 미국 하원의원이 비디오게임 구매자에게 라이선스가 아닌 소유권을 부여하는 법안을 발의했습니다. 디스크로 출시된 게임 상당수도 여전히 온라인 서버가 필요하며, 이용약관은 일반적으로 취소 가능한 라이선스를 명시하고 소유권을 명시하지 않습니다. 보도에 따르면 이 법안은 보통 온라인 전용으로 운영되는 게임에 오프라인 모드를 제공하도록 요구하며, 이를 통해 서버가 종료된 후에도 플레이어가 게임을 계속할 수 있게 됩니다. 법안 전문은 아직 공개되지 않았으며, 표결에 이르기까지는 갈 길이 깁니다.
레벨 디자이너 리처드 그레이(Richard Gray)의 별세 소식이 전해진 뒤 게임 개발자들의 추모가 이어지고 있습니다. '레벨로드(Levelord)'로 알려진 그레이는 Duke Nukem 3D, Sin 같은 슈팅 게임 작업에 참여했으며, Ritual Entertainment(라이추얼 엔터테인먼트)가 MumboJumbo(멤보주보)에 인수된 뒤에는 Luxor 시리즈 같은 캐주얼 게임으로 옮겨 갔습니다. 3D Realms(3D 리얼름즈)의 스콧 밀러(Scott Miller)는 그를 뛰어난 재능을 지녔고 열심히 일하는 동료였다고 말했습니다. 클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski)는 그가 만든 레벨에서 느껴지던 공간감을 높이 평가했으며, Slipgate Ironworks(슬립게이트 아이언웍스)의 프레데릭 슈라이버(Frederik Schreiber)는 자신이 게임 업계에서 만난 가장 친절한 사람 중 한 명이었다고 밝혔습니다.
주요 게임 산업 무역 단체인 Entertainment Software Association(미국 게임 소프트웨어 협회)이 미국무역대표부(USTR)에 중국 휴대용 기기 제조사 Anbernic(안베르닉, 중국 휴대용 게임기 제조사)을 '악성 시장 목록(Notorious Markets)'에 추가할 것을 요청했습니다. 협회는 Anbernic 기기가 종종 회원사 게임의 무단 복제본이 미리 담긴 메모리 카드와 함께 판매된다고 밝혔습니다. 협회는 세련된 소비자 제품을 통해 해적 행위가 일상적인 것처럼 보이게 만든다고 주장합니다. 목록에 포함되더라도 직접적인 법적 처벌이 따르지는 않지만, 조사로 이어질 가능성이 있고 해당 기기에 대한 수입 제한 조치가 뒤따를 수 있습니다.
블룸버그에 따르면 에픽 게임즈(Epic Games)는 월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company)와의 협업 프로젝트에서 AI 우선 개발 모델로 전환하고 있는 것으로 알려졌습니다. 2024년 초 발표되고 2027년 3월 출시가 예정되었던 15억 달러 규모의 이 프로젝트는 현재 무기한 연기되었습니다. 에픽 게임즈는 AI로 가속화된 개발을 도입하고 있다고 밝혔습니다. 팀 스위니(Tim Sweeney) 최고경영자는 목표가 적은 인원으로 같은 일을 하는 것이 아니라, 직원들이 더 많고 더 나은 콘텐츠를 만들도록 하는 것이라고 말했습니다.
Apple과 개발사 Hello Games(헬로 게임즈)는 No Man's Sky를 iPhone과 iPad에 출시한다고 발표했습니다. 이 게임은 iPhone 11과 3세대 iPad Air까지의 기기에서 구동됩니다. iOS 버전에는 출시 이후 추가된 모든 콘텐츠와 시스템 업데이트가 포함됩니다. 플레이어가 만든 행성 정착지를 짓고 탐험하는 기능은 iPhone 15 Pro 이상 기기로 제한됩니다. 멀티플레이는 모든 iOS 기기에서 지원되지 않습니다. Hello Games는 참여 플레이어 수에 따라 iOS 버전을 지원할 계획이라고 밝혔으며, 향후 콘텐츠 업데이트가 지원되지 않을 가능성도 남겨 두었습니다.
Xavier라는 이름의 1인 개발자가 공포 게임 P.T.의 무료 PC 이식판을 공개했습니다. 이 게임은 이전에 한정된 PS4 버전으로만 제공되었습니다. Xavier는 수년 동안 이 게임과 Fox Engine을 연구해 왔으며, AI 도구는 디버깅과 문제 해결에만 사용했다고 밝혔습니다. 그는 이 게임을 사랑하고 다른 사람들도 즐기기를 바라는 마음에서 이식판을 만들었다고 말했습니다. 이 이식판은 게임 보존 활동가들이 앞으로 다음 세대에도 이 게임을 접할 수 있도록 하는 데에도 도움이 될 수 있습니다.
구글의 Playground AI 도구는 사용자가 자신의 아이디어를 평범한 언어로 설명하면 간단한 비디오 게임을 만들 수 있게 해줍니다. 필자는 이 서비스를 사용해 플레이는 가능하지만 결함이 있는 게임 세 가지를 만들었으며, 여기에는 사이버펑크 슈터 게임과 디너 파티 시뮬레이션 게임이 포함됩니다. 이 도구는 사용이 쉽지만, 한계와 반복적인 결과물 때문에 진지한 게임 개발에는 실질적으로 도움이 되기 어렵습니다.
멜버른을 기반으로 활동하는 게임 개발자 Naphtali Faulkner가 1939년 남극을 배경으로 한 기묘한 픽션 게임 Penguin Colony를 출시했다고 밝혔습니다. Origame Digital(오리게임 디지털)이 퍼블리싱한 이 게임은 나치의 탐험대가 초자연적 힘을 찾아 벌인 공포를 외면하는 플레이어블 펭귄들을 따라갑니다. Faulkner는 이 게임이 HP Lovecraft의 이야기를 바탕으로 하되 그 속의 인종차별적 전제를 비판하며, 식민주의적 신화 만들기가 어떻게 작동하는지를 탐구한다고 말했습니다. 그는 또한 원주민의 지식과 존중을 바탕으로 한 디자인 원칙을 참고했으며, 플레이어가 스스로 답을 찾아내야 하는 퍼즐 중심의 접근 방식을 선호한다고 밝혔습니다.
와이어드(Wired)의 기자들은 포뮬러 1과 스타워즈(Star Wars) 세트부터 배트맨 비디오 게임에 이르기까지 레고(Lego) 브릭 빌더를 위한 선물을 선정했습니다. 목록에는 피너츠 스누피(Peanuts Snoopy) 개집 세트, 스타워즈(Star Wars) 어드벤트 캘린더, 스타트렉(Star Trek) 조명 키트도 포함되어 있습니다. 더 작은 선물로는 메모장, 플레잉 카드, 세라믹 레고(Lego) 머그컵이 있습니다. 기자들은 이 세트가 어린이와 성인 모두에게 적합하며, 일부는 전시용이나 테이블 센터피스로도 활용할 수 있다고 말합니다.
'Cult of the Lamb' 개발사 매시브 몬스터 (Massive Monster)는 게임의 다음 확장팩 '울헤이븐' 작업 중 작곡가 나라야나 존슨 (Narayana Johnson)이 사망한 것을 기리기 위해 '리버 보이 장학금'을 발표했습니다. 스튜디오는 슬픔에 잠겨 개발을 잠시 중단했다가 존슨 (Narayana Johnson)의 완성된 음악을 사용하여 작업을 마쳤습니다. 존슨 (Narayana Johnson)과 함께 작업했던 작곡가 레이 바바시스 (Ray Vavasis)는 확장팩의 트랙 작곡을 계속했습니다. 이 장학금은 게임 분야로 진출하는 작곡가들을 지원하며, 자금, 멘토링 및 스튜디오 공간을 제공합니다. 2027년에 지원이 시작됩니다.
락스타 게임즈 (Rockstar Games)는 그랜드 테프트 오토 VI에 6개의 라디오 채널을 공개했으며, 그중에는 바이스 시티의 플래시 FM이 다시 등장합니다. 배드 버니 (Bad Bunny), 라나 델 레이 (Lana Del Rey), 로빈 (Robyn), 버나 보이 (Burna Boy), 슬레이어 (Slayer) 멤버 케리 킹 (Kerry King)과 톰 아라야 (Tom Araya)가 유명 진행자로 참여합니다. 시리즈 최초로, 플레이어는 게임 내 스마트폰 이어폰을 통해 라디오와 주문형 팟캐스트를 들을 수 있습니다. 라디오 채널은 레게톤, 컨트리, 헤비메탈, 팝, 아프리카 음악, 남부 힙합 등 다양한 장르를 아우릅니다. 락스타 게임즈 (Rockstar Games)는 더 많은 채널이 추가될 예정이라고 밝혔습니다.