아무 지시 없이 방치된 AI 에이전트들이 스스로 놀기 시작해
정해진 과제 없이 가상의 섬을 탐험하도록 방치된 AI 에이전트들이 스스로 도전 과제를 만들어내기 시작했다고 MIT(매사추세츠공과대학) 연구진이 밝혔습니다. Claude Opus 4.7로 구동되는 에이전트 13개가 시뮬레이션된 사막 섬에서 30시간 동안 활동했습니다. 섬을 탐험하며 논 에이전트들은, 이후 구체적인 과제가 주어졌을 때 탐험을 하지 않은 동일한 에이전트들보다 대체로 더 나은 성과를 보였습니다. 에이전트 6개는 점프 도중 블록을 놓으면 더 멀리 던질 수 있다는 것을 발견했는데, 이는 연구진이 의도하지 않았던 기능이었습니다. 연구진은 지시 없는 탐험이 향후 로봇의 기술을 키우는 한 가지 방법이 될 수 있다고 보고 있습니다.